Tchon
Marseille, France

Légende
Gatecrash (Insurrection)
le 16/07/2012 10:14
Annonce du second set du bloc Return to Ravnica

Citation :

Set Name Gatecrash
Block Set 2 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 249
Guilds Orzhov, Dimir, Gruul, Boros, Simic
Prerelease Events January 26-27, 2013
Release Date February 1, 2013
Launch Weekend February 1-3, 2013
Game Day February 23-24, 2013
Pro Tour Gatecrash Dates February 15-17. 2013
Official Three-Letter Code GTC
Twitter Hashtag #MTGGTC
Design Team
Mark Rosewater (lead)
Mark Gottlieb
Joe Huber
Dave Humpherys
Ethan Fleischer
Development Team
Dave Humpherys (lead)
Zac Hill
Mark Globus
Mark Purvis
Max McCall
Gavin Verhey
Languages
English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in
Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
(Not available in all languages)
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quaker
Lost in translation

Légende
le 25/12/2012 10:53
Tout ce qui permet de pas perdre avec une carte morte en main est bon à prendre.
AcidRainbow
le 25/12/2012 12:07
Je suis quand même pas hyper fan, ca va vraiment s'orienter vers du Gruul ramp alors qu'on s'était plutôt habitué à un gruul hyper aggro... à voir, mais c'est pas le lord et le rubblehulk qui me convaincront (maintenant si t3/4 tu poses le hulk en faisant masse de ramp, la 6/6 fera bobo et grossira au fur et à mesure des "topdecks land").

venitien
le 25/12/2012 12:47
Après en réflechissant, si cette capa permet d'utiliser les thons comme des sorts pas chers, ça permettrait d'en mettre dans des packs aggro pour le boost/remooval (si on en voit apparaître ?) tout en ayant du thon pour la fin de partie...

Cette capa n'a rien d'originale mais elle peut se révèler intéressante.

En fait je pense que ce sera une capa qui va affecter uniquement les créatures attaquantes. Style:

Citation :
Gruul Warleader
Creature - Human Warrior
First strike
Bloodrush - , Discard Gruul Warleader: Target attacking creature gains first strike until end of turn.
venitien
le 25/12/2012 12:48
Sorry double post (trompé button...)

La carte ci-dessus est une pure fake !

Simplement pour conclure que cette capa, si elle s'utilise bel et bien uniquement pour des créatures attaquantes, reléve le côté aggro de gruul.
K0rat0s0
le 25/12/2012 12:53
Du coup, Domri Rade prend tous son sens, la capacité de Gruul étant de transformer des créature en sort, on est presque sur de piocher à tout les coup (sauf si c'est un land) avec la première capacité du nouveau PW. et donc de pouvoir amener son ultime assé vite. ;-)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 25/12/2012 13:33
Je suis personnellement hyperdéçu par le pouvoir Gruul. Certes, il devrait trouver des preneurs, des utilités et tout, mais globalement, ça n'a aucun charme... C'est une variante du recyclage...

Pour le Rubblehulk, je le trouve assez faiblard comme créatures. Sans accélérateur, c'est une 6/6 pour 6 sans capacité ... Moins avec accélération.
Pour sa capacité, ça fait entre la Croissance Gigantesque et la Puissance des Chenaies ... On a du mal à croire qu'il va réussir à donner plus de +7/+7 en bonus, mais bon, on ne sait jamais ...
quaker
Lost in translation

Légende
le 25/12/2012 13:40
Rubblehulk c'est un mauvais boost qui peut se transformer en guivre en late si besoin, une bonne carte en somme.
fanfoi

le 25/12/2012 15:00
en limité c'est violent quand meme !
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 25/12/2012 16:45
Citation :
une bonne carte de limité en somme.

remettons bien les choses dans leur contexte! ;)

c'est un mauvais boost, une mauvaise créa --> mauvaise carte! :p
cela dit, j'aime assez cette nouvelle capa, meme si je trouve également que ça fait pas bourrin pour une capa de gruul... déja j'étais déçu du gros papa borbo, qui jouait avec les lands alors que c'est censé etre une brute, donc bon...
Christoune

Légende
le 25/12/2012 17:13
Gruul va devenir le rakdos de gatecrash. Sans le chef de guilde génial.
Darkent

le 25/12/2012 17:18
une superbe guilde en somme donc
Christoune

Légende
le 25/12/2012 17:27
Nope.
Darkent

le 25/12/2012 17:34
NJe dit ca parce que contrairement à ce que tu laisse entendre Rakdos est un très bonne Guilde
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 25/12/2012 17:35
faut arrétez de cracher sur rakdos, au final c'était la meilleure guilde a prendre pour le scellé (ou l'une des meilleurs, pour que certains ne viennent pas me gonfler... ;) ), et elle a apporté ses cartes au construit aussi! (caqueteur, vrille d'angoisse, charme de rakdos, gate et rav [cette gate est quasi la seule a etre jouée, c'est bien que c'est l'une des forte!! :{ ] ...)
Rappunzell
Aix-en-Provence, France
Pas si vrai!
le 25/12/2012 17:45
Je pense que de toute façon, un pack qui peut se permettre de jouer 23 bêtes, même avec 16 bêtes miteuses, c'est fort en limité!

On sait tous que généralement le ratio bête dans un pack de limité c'est entre 10 (ledge) et 20 (vraiment violent l'animal) et la plupart seront miteuse mais sans autre utilité que miteuse.

Etre tour 10, en top deck et se regarder dans le blanc de l'oeil, l'un pioche un sort, l'autre pioche une bête qui peut faire un sort.... franchement je préfère en limité être du côté numéro 2. Parce qu'une bête c'est une bête et que même si le gars pioche +3/+3 etc etc etc, tant qu'il peut pas creuver ou chumper la bête que boros pose, bein il est mort. Si en plus le gars garde des créa en main pour s'en servir de boost, anti bête, ramp....

Exemple:

Citation :
Chanteresse Gruul 2.0

1/1

BloodRush- Défaussez la Chanteresse Gruul 2.0: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve


Autre exemple:

Citation :
Dément de Gruul

2/2

BloodRush ,Défaussez le Dément de Gruul: Défaussez une carte, puis piochez deux carte.


Troisième exemple:

Citation :
Zélateur des Foudres Celeste

*/*

Quand le Zélateur des Foudres Céleste arrive sur le champ de Bataille, il inflige à une créature ciblé un nombre de dégât égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.

La force et l'endurance du Zélateur des Foudres Célestes est égal au nombre de cartes de créatures dans votre cimetière.

BloodRush- , Défaussez le Zélateur des Foudres Célestes: Infligez X blessures à une cible, créature ou joueur


Honnêtement, la dernière carte, si elle est révélé, c'est un monstre immonde, et ça a beau être une bête chitouseuse car ultra conditionnelle pour être forte, bein en late game, elle est obèse, et en mid game elle butera 90% des bêtes du field (dont elle même ce qui fait qu'on ne peut pas la jouer seule ^_-)

Qu'en pensez vous?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 25/12/2012 17:54
Hum...

enfait, le mot-clé bloodrush se réfère a la quantité de terrain, ou a la discard?
pour moi c'était plus basé sur ton nombre de land..
Darkent

le 25/12/2012 17:55
Citation :
pour moi c'était plus basé sur ton nombre de land..


c'est exactement ce que je pensais, car une capacité comme celle ci, incontrable donc, ca m'as l'air d'etre un peu trop fort
venitien
le 25/12/2012 18:17
Pour moi, le bloodrush se réfère à une créature attaquante. Si ça se trouve on n'aura pas que de la discard avec cette capa...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 25/12/2012 18:30
Citation :
Pour moi, le bloodrush se réfère à une créature attaquante

c'est vrai que ce serait + en accord avec "rush" ...^^

mais d'un autre coté, t'as aussi le chef de guilde qui lui, joue avec les terrains, et pas les créatures attaquantes... :/
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 25/12/2012 18:54
Bloodrush semble être un repère pour des capacités "[coût], défaussez cette carte : [donnez de la potion magique à une créature attaquante ce tour-ci]". Et la potion magique sera vraisemblablement +x/+x où x est la force de la carte de créature défaussée. Ca rappelle un peu scavenge, mais avec une contrainte de timing différente et le changement de zone de la carte demandé en coût est aussi différent, plus contraignant vu que la carte n'a pas deux vies. Et le boost est temporaire seulement. En contre-partie, on aura sans doute une mécanique beaucoup moins cher rappelant Croissance gigantesque, peut-être bien des petites créatures avec évasion style Indolent des fosses skarrgan ou (on peut rêver) Marchesaillie silhana et des merguez style Accourcisseur gobelin. Ca ne m'étonnerait pas que les jeux poisons gagnent un boost +4/+4 pour incontrable par exemple.
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